5.1 填充(Padding)
5.1 填充(Padding)
Padding可以给其子节点添加填充(留白),和边距效果类似。我们在前面很多示例中都已经使用过它了,现在来看看它的定义:
1Padding({
2 ...
3 EdgeInsetsGeometry padding,
4 Widget child,
5})EdgeInsetsGeometry是一个抽象类,开发中,我们一般都使用EdgeInsets类,它是EdgeInsetsGeometry的一个子类,定义了一些设置填充的便捷方法。
EdgeInsets
我们看看EdgeInsets提供的便捷方法:
fromLTRB(double left, double top, double right, double bottom):分别指定四个方向的填充。all(double value): 所有方向均使用相同数值的填充。only({left, top, right ,bottom }):可以设置具体某个方向的填充(可以同时指定多个方向)。symmetric({ vertical, horizontal }):用于设置对称方向的填充,vertical指top和bottom,horizontal指left和right。
示例
下面的示例主要展示了EdgeInsets的不同用法,比较简单,源码如下:
1class PaddingTestRoute extends StatelessWidget {
2
3 Widget build(BuildContext context) {
4 return Padding(
5 //上下左右各添加16像素补白
6 padding: EdgeInsets.all(16.0),
7 child: Column(
8 //显式指定对齐方式为左对齐,排除对齐干扰
9 crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
10 children: <Widget>[
11 Padding(
12 //左边添加8像素补白
13 padding: const EdgeInsets.only(left: 8.0),
14 child: Text("Hello world"),
15 ),
16 Padding(
17 //上下各添加8像素补白
18 padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 8.0),
19 child: Text("I am Jack"),
20 ),
21 Padding(
22 // 分别指定四个方向的补白
23 padding: const EdgeInsets.fromLTRB(20.0,.0,20.0,20.0),
24 child: Text("Your friend"),
25 )
26 ],
27 ),
28 );
29 }
30}运行效果如图5-1所示:
